S12K:禁枪之谜,我心中的电竞孤岛

よし、さあ話すぜ。最近、S12Kっていうのがちょっと話題になっているんだけど、なんで禁枪なんだか知らナい?出身 boldlyると言うことで、ちょっと実感することがあるから、語ることにする。

まずは自分の体験から話そう。去年のWSGで、S12Kっていうのは、わかる人にはわかるけど、だれでも好きでできるようなスピード感のあるゲームであった。でも、一晩のうちに何となく知ることになったし、禁 gunである理由がどうしてそんなに叩かれるのかわからない。

要するに、S12Kっていうのはリーグオブレジェンディーズの中国版と考えた方がいいのかも?実は、中国のゲーム市場ってある程度してることがあって、S12Kもその一環として、禁 gun政策が採用されていたんだって。もう少し詳しく考えると、実は中国の特定の文化や規則に基づいてそうなのかな?って感じ。

さて、 weet it けど、禁 gunって本当にデメリットだけじゃないと思う。第一に、S12Kの特徴としてスピードとチームプレイが強調されていて、枪を使わないということで、プレイヤーが他のスキルを磨く機会が増えるっていうのは悪いことではない。あと、他のゲームとは少し違うルールが生まれることで、游戏の独自性が高まるのもいいことかな?

柔道の選手が、ストレートがあるから左回りならダメだって感じかも。_plugins もし柔道で左回りが許されたら、軽量級の選手がどれだけ強くなるか想像するだけでエキサイティングだよね。さあ、S12Kの禁枪ルールが他のゲームに広がることも夢じゃない。

とは言え、正直に感じることはある。なんか、本能的にスナイパーを replayして何かしている快感を感じる人って多いし、その人たちにとってはちょっとでも遠ざかってしまうのは残念だ。でも、そういう感情を越えて、他のプレイヤーや自分が得られるものという面では、緊張を和らげることができるかもしれない。

相关推荐